約 284,447 件
https://w.atwiki.jp/acfakunrenjo/pages/99.html
他で書いた人数増加時の部屋の対応方法をコピペ ①訓練所の公式部屋として対戦部屋とチャットのMAXは5部屋とする。 (部屋とロビーの運用方法は今までと同じ) ②5部屋をこえる人が集まった場合、管理者グループの誰かがホストとなり、プライベート部屋を作成し 何人かを順番待ちという形で受け入れて、対戦しながら公式部屋が空くのを待ってもらう。 ③公式部屋の人数が減ったらプライベート部屋から補充 ④公式部屋は基本的に新規さんや訓練所に来て間もない人を優先する。 なんか、書いてて小難しい感じになっちゃいましたが、 人数が増えた場合は、気心の知れたメンバー達にはプライベート部屋で 特殊訓練なり少数タイマンなどでしてもらい、新規さんたちには 訓練所に慣れるまでは公式部屋で優先して受け入れる感じです。 まぁ、個人的には5部屋以上は起こらないと思っていますが。。。 -- (セブン) 2011-11-14 21 32 29 ②の管理者グループの括りは要らないような気がします。なんというか・・・柔軟性に欠ける?というか。 部屋にはいれなかった人達で軽く話して「じゃあ自分が部屋立ててきますね」みたいになるほうが訓練所の運営方法 (利用者で協力して管理)に合っているような気がしたので。 でも下手すると部屋立てまでにグダグダ話す可能性も。 -- (ライン) 2011-11-15 12 48 41 まぁ、誰がやってもいいのですが、 迅速に行動してくれる人って事で 管理グループの人としました。 -- (セブン) 2011-11-15 19 03 09
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/511.html
全体図ってvitaのスクショかその加工の提供で良いのかな - 名無しさん 2013-11-26 10 33 12 GEB wikiのが参考になるんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-26 10 58 05 訓練所は特に書くこともないしページ自体必要ないんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-26 23 16 01 一応ミッションによって回収ポイントあるし出る敵も種類はあるんだし書いて損はないのかな - 名無しさん 2013-12-05 08 44 21 そんなことないんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-02 12 25 03 エイジスと神機兵保管庫のページは作らないんですか - 名無しさん 2013-12-11 19 39 16 小ネタとして極東でやるとオペがヒバリさんになる - 名無しさん 2014-01-21 12 18 13
https://w.atwiki.jp/dragonokokoko/pages/833.html
訓練所の人々 5 770 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) E-mail sage :2012/12/11(火) 14 10 43.42 ID BEZViBtso Kちゃんの力で、プレートぎゃふんって言わせれない? いや、ぎゃふんって言わせたらまずいか・・・ 772 名前:1 ◆trB/oNqUGM :2012/12/12(水) 15 59 24.77 ID Wb0MQdrk0 770 せいぜいぎゃふんと言わせようとしてるとこぎゃふんと言わせれるかどうかってとこちゃうww K「拳とマタギだけ異様に強くなっとる。」 きょうかん「拳は組手より全体的にまた伸びてきてる。多分今のがベスト体重だしな。」 K「(拳の)腕アザだらけやん。」 きょうかん「マタギは組手で負けたらホント勝つとこないからなあ。あいつらがやってる時 ホント鬼気迫る感じでやってるわ。」 K「大丈夫かそれww」 きょうかん「まあ拳の方はあれでも大事にならないように気つかえてるからあのままの方がいいよ。」 K「そうか。 んできょうかんいつ辞めるん。」 きょうかん「なんだよ辞めねえよww」 K「あ ゴメンいつ「クビ」になるん。基礎体また2局に負けたらしいやん。」 きょうかん「馬鹿か俺は基礎体力よりなー行動の成果と安全性が上がるよう指導してんだよ。」 K「うまい言い分みつけたなww」 きょうかん「ホントだって Kちゃんだって結果に出てる事くらい知ってんだろww」 K「あれはOPの努力じゃないすかね。 またやり方変えてきてるし。」 きょうかん「まあそれもあるけど それと俺の努力ってこと。」 K「9:1か。」 きょうかん「9が俺な。」 訓練所の人々 6 へ
https://w.atwiki.jp/acfakunrenjo/pages/22.html
【Name】 砂漠の猫 【Online Name】 akira-zr 他にランクマ用に秘密の別垢持ってたりします 【プレイしてる時間帯】 平日、休日問わず主に21時~24時自由業の身なので平日の昼間に出現することも 【主な機体構成】 主にラトナの軽2 Wライ、VTF、軽グレ、分裂ミサなど 現在中2を作成中 【得意なこと】 軽2の機動を活かした張り付き 上下左右に揺さぶりをかける 【苦手なこと】 近接型高火力の相手 高速機が張り付いてくること ミサイル(特に散布) 衝撃力が高い武器 四脚の相手 チーム戦orz 【訓練内容などの要望】 色々な人と対戦して一辺倒な戦術ではなく、臨機応変に対応できる戦い方を身に付けて行きたいので数多くのタイマンを希望します。 【自己紹介】 ACfA訓練所を設立させていただきました、砂漠の猫と申します。 より多くの人達とACを通じて楽しくコミュニケーションを取っていけたらと思っております。 訓練所はまだ出来たばかりで何かと不便な思いをさせてしまうかもしれません。 一つ一つの問題を皆様の力で解決していきたいと思いますので、ご協力よろしくお願い致します。 +◇訓練所を立ち上げた理由 ◇訓練所を立ち上げた理由 立ち上げた理由ですが、それはズバリ「皆でACをやる楽しさを広めたい」という所にあります。 一人で遊ぶよりたくさんの人数で遊んだ方がより楽しくなります。 それを最初に教えてくれたのがチームメンバーの方達でした。 ACOPのチームに所属するまでは対人戦はそれほどやってませんでした。 チームメンバーの人達とACで対戦するのは凄く楽しかったです。 それと、ACOPのBATTLEBBSの他チームの交流会に参加したのも立ち上げに至った大きな切欠となっています。 何度か他チームの交流会にお邪魔したことがあるのですが、チームメンバーじゃない私を温かく迎え入れてもらって凄く嬉しかった記憶があります。 対戦自体はプレマで野良対戦をやっているのと変わらないのでしょうが、それの何倍も楽しかったです。 おそらく、テキストチャットを使って簡単にコミュニケーションを取っていたからだろうと思います。 私は人見知りするのですが、どこの交流会でもチャットの雰囲気がよく、すぐに慣れる事ができました。 交流会では様々な人に出会うことができ大変貴重な体験となりました。 ビックリするくらい強い人、面白いネタ機、カッコイイ機体、巧いエンブレム・・・etc これらも楽しさを強める理由になったのだと思います。 これらの楽しさをもっと知りたいという私の気持ちもありますが、一人でも多くその楽しさを味わってもらいたいという思いもあり訓練所を立ち上げた次第です。
https://w.atwiki.jp/acfakunrenjo/pages/14.html
ここは意見交換などの場です。 >トーナメント戦(というか総当り戦になっちゃいましたかね^^;) 洋平さん、GZさんに確認を取ったところお二人とも延期でも大丈夫と言うことでしたので、開催時期を延期しようと思います。 まだ具体的な日程は考えていませんが3月の初旬ごろに行おうかと考えています。 という事で、エントリーの方も再度募集しようかと思います。 もし、参加希望のチームがありましたらACOPのトピかココに参加表明をお願いします。 >今日の満足バーのチーム練習 練習に参加された皆様、お疲れ様でした。 今日は最初の相手が強すぎて久々に凹みました(ノД`)シクシク でもいい経験ができたとも思いました。 領地戦じゃないチーム戦の場合は、攻める(守る)目標がないので、あのチームを真似て開幕ダッシュで攻めた方がいいのかもしれないですね。 そうすることで私達のように態勢が崩されて各個撃破されるでしょうから。 トーナメント戦が延期になりましたし、暇なときは今日みたいにまた練習したいですね( ´∀`)bグッ! -- (砂漠の猫) 2012-02-16 02 27 57 延期の件、了解しました。^^ それにしても昨日の対戦相手は凄かったですね。 個々の戦闘力も高いですが、決めた目標に集中攻撃が上手かった。 一つの目標を集中して攻撃し、各個撃破のスタイルは真似したい所ですね。 -- (セブン) 2012-02-16 09 11 50 昨日は軽逆関節のスナライ機しか用意してなかったからなぁ・・・。 前線に出れず、申し訳ない! -- (まろん) 2012-02-16 11 31 59 UstでよくJulyが六課や他の上位チームとの交流戦放送してるんで一度見てみることおすすめします 上位のオペ風景なんてそうそう見れませんし。 -- (Laurus) 2012-02-20 17 11 12 クラン解体してからVやってないなぁ・・ KMTの方に顔だそうかしら・・ -- (Laurus) 2012-02-26 03 56 54 そして訓練所生じゃないけどfa民って人いないかな・・・? いたら連絡よろ!やりませう! -- (Laurus) 2012-02-26 03 58 16 え? クラン解体って??? まぁ、うちも解体状態かもなぁw 17人中インするのは2~3人 おまけにチームリーダー自体がインしないから 幽霊部員の人員整理すらできない>< -- (セブン) 2012-02-26 10 37 53 呼んだかね?もうすっかり幽霊部員のFoxです。 当初、二週間と言ったのですが長引きます。予想していた中で最悪のシナリオをひた走っております。 しばらく収拾がつきそうにないので、残念ですが今回のイベントへの参加を辞退させてください。 この体たらく申し開きのしようもございません。 バランス調整の入ったVの感触はどうでしょうか? -- (Fox) 2012-02-28 22 09 54 もう片方の方はメンバー30人ちょっと(待機用のチームがあってインするときに本隊に合流)でまぁ常に5人位は揃ってるらしいですけど・・・やはり人減りますよね そ言えばバランス調整はいったそうですね。どうなったのかな・・・ -- (Laurus) 2012-02-29 03 48 52 調整によりパルスマシンガンとハンドガン&ライフルが流行しております。 自分はHG25&タンジーを愛用してますw 400ガトとショットガンが弱体化。。。まぁ近距離では強いかな? >FOXさん 残念だなぁ。。。。昨日もFOXさんの事話してたんだが。。。 >ラウルスさん やっぱどこも人不足かぁ。。。。 -- (セブン) 2012-02-29 09 30 59 >ラウさん クラン解体とは・・・まだ一ヶ月しか経ってないのにorz 領地戦の仕様が不甲斐ないのが原因なんでしょうかね・・・ せめて通常の領地戦はクイックマッチみたいな感じで必ず対人戦が出来るようになってれば良かったのに。 最近では防衛やってても誰も来なくてそのまま解散ってのも少なくないですからねぇ。 このまま廃れていくのだろうか・・・。 >バランス調整 Wアンプのパルマシが凶悪ですね^^; ライフルも強めに強化されましたし。 ショットガンはリロードが長めになって以前のようなラッシュがかけられないですね(ノД`)シクシク 色々とまだ不満はありますが、何だかんだ言ってバランスは良くなっているような気がします。 (あくまで「以前よりも」ですが・・・) >Foxさん 了解しました。 みんなで首を長くして待っていましたが、そういうことでしたら仕方ないですね(´・ω・`) 戻られるようになりましたら、また一緒に遊びましょう! -- (砂漠の猫) 2012-02-29 13 57 34 吊←LLL イヤナンデモナイデス -- (Laurus) 2012-03-05 11 56 37 ラウルスさん、わろたwwwww -- (セブン) 2012-03-05 15 54 11 >ラウさん LLLが可愛く見えるw ところで、仮参加者一覧を編集しようと思ったら既に編集されていたという^^; 編集した方、ありがとうございますですm(__)m あと、延期していたトーナメント戦(中身は総当たり戦ですけどね)ですが、3月10日から開始しようかと思います。 イベントのページをちょっと修正しますので、修正後、ACOPのトピの方でも告知したいと思います(明日にでも・・・)。 -- (砂漠の猫) 2012-03-05 19 26 07 チームメンバーが俺以外ほとんど来ない(;つД`) もういやだ・・・ -- (cry☆sis) 2012-03-17 00 52 14 メンバーがいても来ないメンバーがほとんど何てチームも多い様ですね。 私のところも大半は幽霊部員と化してきてます(´・ω・`) 興味のあるチームはいくつか見つけているんですが、リーダーやっている以上自分のチームを放棄する訳にも。 当初は発売間もなくこんな事態になると誰が予想しただろうか・・・。 -- (Daphne) 2012-03-17 17 59 59 うちは安定してイン出来るメンバー探してるが中々良い人が見つからない。 良い人が居たと思っても時間が合わなかったりするし。 誰か僕と契約して専属傭兵になってよ! -- (アナトリアの洋平) 2012-03-17 19 37 41 うーん、どこも同じような状況ですね。 こっちも人材の流出が激しいみたいで、少しづつメンバーが他所へ移籍していってますね。 かく言う私も現在はリアフレとの二人だけのチームで活動しているので、なんとも言えないのですが・・・。 -- (まろん) 2012-03-18 16 16 26 他のチームに行こうかな〜 でも移動したらそこも人が来ないとかやだな〜 もう少しチーム探してるか -- (cry☆sis) 2012-03-18 19 35 07 自分もイン率の悪さに嫌気がさしてGZさんの所に移籍しました。 訓練所内だと洋平さんの所とGZさんの所が募集してますよ。 -- (セブン) 2012-03-19 09 09 02 んー、自分としては予想通りですかねえ。 自分自身のチームの状況もいまいち把握できてませんが、メンバーは減ってますねー。 領地ミッソンの不甲斐なさが更に拍車をかけているんでしょう。 有料オンゲではないのでフロムもそちらへ追加投資するメリットはありませんしね。 見込んでた本数売れてしまえば商業的には成功です。 人の流れが落ち着いてから身内チーム作るのが安定のような気がしますよ。 -- (Fox) 2012-03-19 12 56 35 もしかしたらスタルキットさんが訓練所に来るかもしんない。 -- (セブン) 2012-03-22 09 09 32 イン率の低下は恐ろしいですよね… うちのチームの場合、幽霊部員を一斉削除した後にチーム吸収希望のチームを 見つけてこちらのチームに合流してもらってイン率対策しました。 吸収したチームの人達が元々イン率高かったので、現在は毎晩10人ちょっとは集まるように。 チームの活性化させるには幽霊部員の削除やイン率の高い少人数チームを吸収したほうが 効率的かもしれないですね。 -- (ライン) 2012-03-22 12 30 38 なるほど・・・削除とか合流すればいいのか。 でも肝心のリーダーが来ない(;つД`) これから傭兵として頑張っていくか・・・ -- (cry☆sis) 2012-03-23 01 26 52 昨日はFOXさんが復活! 訓練所に来るメンバーも戻ってきましたねぇ^^ -- (セブン) 2012-03-26 09 26 07 今回の調整でレザライが強くなると思っていた時期が私にもありました。 蓋を開けてみたら微妙な感じが・・・ アンプが射程型と威力型に分かれた為か実質レザライが弱体化されたように思ってしまいますorz 「使い易く」はなっているんですけどね・・・「使い易く」は・・・。 期待し過ぎた私がいけないのか(ノД`)シクシク タンクのレザキャが羨ましいでござる。 -- (砂漠の猫) 2012-03-31 13 03 29 アンプは使用用途によって明確に使い分けなければならない様になりましたね。 前時代のパルマシ+アンプのあの消費ENであの射程であの威力は弱点云々置いて、少々カーニバル過ぎた感はあったと・・・。 そして今回の調整でやっとアマテラスが表舞台へ上がれる・・・。 レザライの調整は妥当ではないでしょうか、と私は思いましたよ。 今まではアセン次第では重2でもフルチャージを弾けないものも多かったですし。 威力が下がった分、チャージ時間短縮・消費EN軽減され、猫さんも言っている様に使い易くなりましたしね。 今までが高過ぎたせいか、今回の調整であまりの威力の変動に驚いたのは私も同じですが( ゚д゚ ) レザキャは今までも普通に使えると思っていた私からしてみれば、少し強化しすぎた感はあります。 単に私が前々から愛用していた為に、流行りだすことに対しての嫉妬なだけかもしれないですが(´・・`) -- (Daphne) 2012-04-01 14 09 41 俺もレザライはこれ位で良いかなと思うけど。アンプつけると重二でも削ろうとすれば削れたし。 どちらかと言うとアンプの消費EN増加の方が辛い。 -- (アナトリアの洋平) 2012-04-02 07 23 02 以下チラ裏。 >メンバー整理 今のメンバーは第一期メンバーとし、全員強制卒業という事にする(今の名簿は第一期として残す)。 仮参加者についてはACVから入った人はそのまま残し、他は綺麗サッパリ削除。 今後入ってくる人については第二期メンバーとして扱う。 >新規募集について 第一期メンバー卒業により新たにメンバー募集を再開する。 人数としては20~30人(予定)。 まずは一定期間の間、既存の訓練所メンバーで再度参加希望の人を募る。 その後に誰でも参加可能の一般募集を開始する。 人数の制限についてはこれで決まりではなく、ACVでの訓練所の運用など話し合い、ある程度まとまり次第また募集を再開する予定。 fAをやっている人も居るので別でその枠を用意するか?要検討。 去年みたいに私が暇人じゃないので運営(人の招待とかwikiの編集とか)を手伝ってくれる人を最初に集めたいですね。 -- (砂漠の猫) 2012-04-10 19 55 31 上に書いたのは未だ決まりじゃないですからご注意下さい。 ちなみにこっちに書いた理由ですが、あっちのトピに書くと外部の人がそれで決まりだと思い込んでしまう恐れがあったからです。 他の案募集中です。 -- (砂漠の猫) 2012-04-10 20 11 39 質問です。 この案だと我々第一期メンバーは卒業と言うことですが、卒業した後は訓練所メンバーではなくなると言うことでしょうか? 訓練所を利用出来なくなる・・・? 「卒業」と言う単語について詳しく知りたいです。 と・・・こういうことも含めてこれから話し合うのかも知れませんが、疑問に思ったので質問させてもらいました。 -- (Daphne) 2012-04-11 16 49 16 ダフネさん、心配するなw >まずは一定期間の間、既存の訓練所メンバーで再度参加希望の人を募る。 再度、参加表明すればOKだ -- (名無しさん) 2012-04-12 00 58 26 ですね~(`・∀・´) -- (GZ) 2012-04-12 01 02 23 >ダフネさん 卒業した後は訓練所メンバーではなくなると言うことでしょうか? その通りです。 再参加表明期間(?)中に、参加表明していただければ今まで通り利用できると考えています。 で、ダフネさんが気にしてるのはその期間を過ぎて定員に達した後、元訓練所参加者の参加希望があった場合どうするか?だと思ったんですが、 その場合は、その時に参加している訓練所メンバーで話し合って決める必要があるのかなと思っています。 昔から訓練所を利用している人からすると、「別に参加OKでいいんじゃね?」と思われるかもしれませんが、定員オーバーで断らざるを得ない状況で参加できなかった人や新規で入ってきた人にとっては「えっ!?今更参加表明!?」って感じで快く思わない人も居るかもしれません。 まぁ、話し合った結果、受入OKですよって事になるかもしれませんが、その辺はちゃんと話し合って皆の了承を得た上で決めたいですね。 -- (砂漠の猫) 2012-04-12 12 29 44 成る程、理解致しました。 ご丁寧な返答ありがとうございます。 -- (Daphne) 2012-04-12 17 10 40 明日、お知り合いを訓練所に誘おうと思います。 みなさまよしなにお願い致します。 -- (Fox) 2012-05-01 12 33 33 サイファーさん、お茶会の項目、確認しました~ -- (GZ) 2012-05-06 19 53 34 トップの概要を更新しました。 因みにACOPのBBSに砂漠の猫さんが書き込んだものです。 -- (サイファー) 2012-05-27 00 28 16 PS3が息してないの! 洋平さんすみません。申請はこの後か明日時間が空いてる時に送っておきますねー -- (おぷぅ) 2012-05-29 23 04 38 最近AC訓練所の活動に参加出来てないのです… しばらくは情報交換の場として訓練所を利用していこうかな、なんて。 -- (ライン) 2012-06-06 20 43 11 |゚Д゚) -- (Laurus) 2012-06-25 21 44 23 トップページのACOP訓練所トピックへのリンクが前トピのままだったので修正。 そういえば、新人さんどうなったのかな・・・。 -- (Daphne) 2012-07-17 15 18 56 ダメかと思っていたPCが息を吹き返したでござる。 でも何が原因だったかわからないのよね・・・。 HDだけでも交換しておくか; 新人さんがたですが、私はてってれさん、shibaさんに確認のメッセを送りました。 返事があったのはてってれさんのみ。TCへの招待は完了しています。 shibaさんは応対まで間が空きすぎたかな・・・。 -- (Fox) 2012-08-01 20 59 14 ふと、週1とかでフリーで集まって真面目に訓練する日とかあってもいいと思った。前まで水曜に集まってたけどいつの間にかしなくなったし。 トピで新規さんに要望書いて貰っても、普段訓練所としては何もしてないしTCで遠慮せず言ってくださいと言っても本当に遠慮せず言える人はなかなかいないだろうし。 もっと気楽に入って来やすい状態にすべきかなと思うのね。チームの活動忙しいのもあるだろうけど、何の為に新規さん呼んでるの?TCに来て貰ってる意味あるの?ってなるから。 最近訓練所機能してないんじゃねーかなーと思ったのさ。 そう思うだろ?あんたも -- (ロマンティック大統領) 2012-08-04 18 29 14 特にご挨拶もなくふらりと新規のなりをしてます飛鳥翔と申します。 厚かましくも提案させていただきます。 大統領さんのご意見に近いものなのですが、自分の所属するチーム「GREYHOUNDS」のメンバーを含め フリー対戦にて参加できる皆さんのご指南いただきたいのですがいかがでしょうか? -- (飛鳥翔) 2012-08-09 19 48 18 やはり猫さんあっての訓練所って事でしょうね。 訓練所として何をやるか考えてたのは猫さんだけ だったという事でしょう。 猫さんがいない今、 訓練所として機能させていくには、 みんなが協力していかないと無理だと思っています。 そもそも、ここを何人の人が見ているのかな? とりあえず、今夜、24時30分以降に訓練所として フリー対戦します!!!!!!!!!!! 4人以上集まればやります。 いなけりゃ傭兵行っちゃいますw -- (セブンセンシズ) 2012-08-11 21 14 09 なかなかゲームのほうは出来なくなってしまいましたが、ちゃんとここもACOPも見てますよー。 なんというか、fAとVでオンラインの環境が大きく変わったから色々と訓練所での活動が難しくなったような感じがありますよねぇ。 最初はまだ皆自分のチームで忙しいんだろうとだけ思ってましたけど、どうもそれだけではないような。 わざわざフリーに行かなくても傭兵行けば対人戦できますし、そもそもフリーと領地戦では砲台の有無があり、別物みたいなものですし。 要するに以前と比べ、訓練所に参加する必要性が薄れてしまったというのでしょうか。 話題に上がってるようにもう一度週一等で訓練日を設けてみては? まぁ私が無理に難しく考えてるだけかもしれませんけど(^_^;) -- (まろん) 2012-08-13 13 14 47 ここを抜けることにしました 詳しくはトピックスを見てください アリガトウございました -- (レイヴン) 2012-08-27 19 26 31 さっき放送で私に挨拶してくれた人誰だー?(ドゴドゴ -- (Laurus) 2012-09-08 12 59 16 傭兵してて、偶に訓練所で知り合えた方と戦ったり、共闘できるとほっこりしますね~Σ(ノ≧ڡ≦) 私は元気で今日も傭兵やってます~ヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- (GZ) 2012-10-21 13 16 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
https://w.atwiki.jp/acfakunrenjo/pages/70.html
Type-D5倒しました~(*´∀`*) -- (GZ) 2012-01-29 00 00 58 同じく、タイプD撃破。 それとセントエルモ(戦艦)も撃破。 セントエルモは2隻いるからね。 -- (セブン) 2012-01-29 03 44 07 LLL、ストーリーとは比べ物にならないくらい強い。。。 -- (セブン) 2012-01-29 17 55 12 LLLは自分のとこじゃ評価足りなかったので洋平さんのとこにお邪魔していたのですが、 逃げているだけで終わりましたw -- (まろん) 2012-01-29 18 17 56 タイプDは遮蔽物利用したら大したことなかった印象が・・・ というか撃破報酬が・・・いや、なんでもないです。 -- (ライン) 2012-01-29 19 19 37 巨大兵器 ①セントエルモ(戦艦)貰える称号:海原を統べる者 ②LLL(高足カニ)貰える称号:??←倒せなかった^^; ③Type-D5(スーパーロボット)貰える称号:大地を統べる者 ④エクシア(主任ロボット)貰える称号:ブラックバード これ以外、もう無いのかな? -- (セブン) 2012-01-30 10 37 04 俺がガンダムだ!! -- (レイヴン) 2012-01-30 20 04 56 V向けのアセンブルテンプレ必要かな・・・? -- (Laurus) 2012-01-30 21 21 03 そうですねえ、そろそろあってもいいような感じはしますね。 ただ、私としては準備する前にVでのアセンについての印象を聞いてみたいです。 ラウさんご自身や他の方との意見交換ですね。 もちろん押し付けるとかそういう意図は全くありません。 純粋な好奇心または向学心からと言うか。 で、私の印象なんですが、今回は何を目的に組むのかがfA以上に難しいと感じています。 タイマンはもちろんですが、どういったMAP、チームでも侵攻か防衛か、またはどういう役割かで求められる能力も違ってくる。 100%オールマイティな機体って今回は相当難しい気がしています。 (私自身の志向が特化機寄りなせいもあるんですが) 戦術研究との連動もきっと必要になるんじゃないでしょうか? 簡単なことでもいいので、あーでもないこーでもないした方がより深くVを楽しめそうかな、と。 -- (Fox) 2012-01-30 22 06 37 ふむ・・・。 確かに特化させたほうが各々の個性を最大限に引き出せるような気がしますねぇ。 まぁでも私としてはアセン云々よりも集団での戦い方のほうが重要な気がします。 こっちが例え平凡で汎用な機体構成ばっかりでも、戦い方によっては特化機体ともやり合える。 個々の戦闘能力が低くても、連携を取れば格上相手でもやり合える。 もちろん、fAでも同じことは言えたと思うのですがⅤではより顕著になっている気がします。 ここがⅤの難しいところであり、楽しいところなのではないでしょうか。 んー?アセンの印象というよりはⅤの印象になってますね。 -- (まろん) 2012-01-30 23 19 16 あぁ~もう! 何組んだらいいかわからなくなってきた・・・ -- (セブン) 2012-01-31 12 31 37 考えるな。感じるんだ。 -- (Fox) 2012-01-31 19 37 50 一本バーのみなさん、領地戦に忙しくてチャットにいても なかなか絡まずすみません^^; もしかして、連携の練習とかしてます? 昨日で領地の防衛は完了したので 声かけて頂ければ、なるべく参加致しますので よろしくお願い致します^^; >FOXさん ブルース・リー?? -- (セブン) 2012-02-01 09 15 58 たしかにVはチームゲーですから特価機体にしたほうがいいですね。 怠慢においても特化型にして弱点をいかに機動と武装で補うか・・・ということになってくると思います。 まぁ自分はもうガチ勢になれそうにないのでアドバイスとかできないと思いますけど・・・ -- (Laurus) 2012-02-01 13 25 43 Vの対戦、faの頃より好みかも。地形戦とか大好物ですんで。 そういえば対戦するとガト、ショットガンばかりですねー・・・。現時点の量産はコレかな。 KE耐性ほどほどの機体で引き撃ちすれば問題なしですが。 あと、ブーストONでフワフワしてる人もけっこう見かけた気がする。 -- (ライン) 2012-02-01 22 28 00 >ラインさん ⅤはfAと違った楽しさがあって面白いです♪ ガト、ショットガン・・・私の事ですね^^; あとパルスガンも多いような気が。 この3つは重量が軽くて便利なんで、軽・中に積んでますね。 -- (砂漠の猫) 2012-02-02 23 59 56 ショットガンは現時点ではかなり優秀な武器ですね 中遠距離が主体の機体が多いのですが、ショットガン一丁あれば近距離での護身は問題ない気がしてます。 にしても、サーバー止める必要はあったんですかね? 一応PSNは使えるのに。 -- (まろん) 2012-02-03 00 09 43 昨日、23時以降もフリー対戦出来たよ^^; PSN、止まって無いじゃん^^; -- (セブン) 2012-02-03 09 08 42 というか、今回の軽2はゲリラ戦法が基本なので瞬間火力がないときついなあ。 そんな私もショット愛用です。 ガトは軽2ではあまり使いませんけどねー。 しかし確かに4連ショットはかなり増えてるし、別なショットを模索中ですね。 -- (Fox) 2012-02-04 10 41 11 空中にいるとQTできないから補足速度が遅くなる faの時同様そうすると上とって張り付きしちゃったほうが安定するんですよね それに相性いい武器がショットガンとかハンドガンだっていう・・・ タンクに黄金の時代を 世に平穏のあらんことを -- (Laurus) 2012-02-05 00 51 20 W強ガトって一番自分に合ってるけど量産なんですよね・・・? 困るなぁ -- (レイヴン) 2012-02-06 14 31 56 満足バーってメンバー誰々なんです?? さっきのメンバーでも猛者ばっかでしたけど -- (GZ) 2012-02-07 00 24 23 >GZさん 満足バーのメンバーはFoxさん、まろんさん、白瀬さん、セブンさん、砂漠の猫となっています。 今日もチーム練習やってましたが、タイマンや領地戦ならある程度ポジショニングが決まるので私でも役に立てるのですが、普通のチーム戦だとどうしてもうまく立ち回れないというorz 何ででしょうかね? fAの頃からチーム戦苦手です(ノД`)シクシク -- (砂漠の猫) 2012-02-07 02 36 08 昨晩はおつかれさまでした。やはり鴉食堂さん強敵ですね。 戦術の練り直しとオペも含めた練習をしていきたいところですね・・・。 昨日はなんとなくみんなバラバラに戦っていた気がします。 そして各個撃破されていました。これはきっと経験の差です。 次回からブリーフィング真面目にやりましょうかw -- (Fox) 2012-02-07 20 14 54 ホント、鴉食堂は、つえぇぇぇぇぇぇぇ! 勝てたの2~3回だったか。。。。 これはマズイ事になった。。。。。 -- (セブン) 2012-02-08 09 08 19 とりあえずSLAPSHOTからはGZ、サイファーさん、ミネラルさんの三名が参加ですかね。 今日集まり悪かったので、もう2人ぐらい来そうですけど。のーなーめさんぐらいかな -- (GZ) 2012-02-08 23 51 13 >GZさん 了解しました。 のなめさん手強いですから参加されたら要注意ですな・・・ >トーナメント戦 とりあえず3チームのエントリーがありました。 少ないような気がするのでトーナメント戦ではなく「総当り戦」に変更しようかと思います。 ちなみに使用するマップについては既に決めているので明日くらいに発表しようと思います。 >Ⅴの旋回について ハイブーストの直後や壁蹴りの直後って旋回能力が少し上がってるような気が・・・ 特に横に壁蹴りした時がすごく旋回するような気がしています。 速さが乗っているだけで気のせいかもしれませんが。 -- (砂漠の猫) 2012-02-09 02 07 16 猫さん、セブンさん昨日はお相手ありがとうございました。 COMの挙動に慣れきってしまってまた鈍っているみたいです。 乗機も見直しが必要ですね。MAPに合わせて中2も用意したほうがいいのかなあ。 それと旋回の件ですが、間違いなく一瞬早くなります。 あれがないと跳ねながら奇襲なんて無理ですよw -- (Fox) 2012-02-09 17 40 07 >トーナメント戦について 使用するマップは以下の通りです。 1回目:ALPINE BASE(雪山) 2回目:BURIED FACILITY(砂漠) 3回目:URBAN AREA(ビル群) トーナメント戦と言いつつ総当り戦になってしまいましたが皆さん頑張って下さい。 試合の日程については、メッセージでやり取りしたりココを使ってもいいです。 洋平さん、FoxさんはだいたいⅤのロビーにいますので、そちらで調整されても構いません。 一応、出場チームと代表者を書いておきます。 エントリー1 チーム:鴉食堂 代表者:洋平さん エントリー2 チーム:一本満足バー 代表者:Foxさん エントリー3 チーム:SLAP SHOT 代表者:GZさん -- (砂漠の猫) 2012-02-10 01 22 09 >今日のフリー対戦 参加された方、お疲れ様でした。 洋平さんほどじゃないですが、今日私もレーザー機体を使ってみましたがEN管理が中々辛い^^; チーム戦じゃないと活躍できない機体ですねorz そういえば、今日のタイマンですが、何気にサイファーさんが全て蹴りでフィニッシュしてるような・・・。 私の時なんて残りAPが千ちょっとで近づいて畳み掛けようとした瞬間蹴り殺されましたし(ノД`)シクシク サイファーさんの蹴りの命中率が異常すぎる・・・ -- (砂漠の猫) 2012-02-10 01 29 46 あぁ、昨日は参加したかったんだけど 気が付いた時はみんないないという。。。。 それにしても、さすがは元剣豪のサイファーさんだ。 -- (セブン) 2012-02-10 09 22 14 久しぶりに参加させていただきました。蹴ったり斬ったり殴ったり と完全に別ゲーと化したACでしたがめちゃくそ面白かったです。 また近いうちにお邪魔させてもらいますねー -- (おぷぅ) 2012-02-11 02 18 55 フリー対戦で白瀬さんとおぷぅさんがACで格ゲーをやっておられたので、私もそこに混ぜてもらいましたがスッゴク楽しかったです!! お二人ともお相手していただきありがとうございました。 私は両手にムラクモを持っていましたが(ちゃっかりハンガーにとっつきも^^;)、ムラクモ振るのは面白かったです。 とっつきの威力には敵いませんが、攻撃後の隙をハイブーストでキャンセル出来るのがいいですね( ´∀`)bグッ! ルールとしてはブレ(OWの「ブレード」も有りw)、とっつき、蹴りのみですかね?たぶん・・・ 是非是非みなさんも一度やってみてください。 ハマりますよw -- (砂漠の猫) 2012-02-11 02 30 48 ここのところ簡易雇用してると時々顔見知りに会う気がする。 ダフネさんに、わーさん、ありがとうございました( ´ ▽ ` )ノ -- (まろん) 2012-02-12 23 51 05 昨日はサーバー調子悪かったなぁ 3回くらいオトされたし、異様に重かった。 -- (セブン) 2012-02-14 09 21 13 そして、誰もいなくなったか。。。。。。 -- (セブン) 2012-02-14 15 33 12 昨日は酷かったですね^^; PSN自体も不調だったようでフリー対戦すらままならない状態でしたorz 今日は果たして・・・ -- (砂漠の猫) 2012-02-14 22 16 19 そんな状況なんですか、今。 ここ数日サインインしていないのでその辺さっぱりですな・・・。 長々書いても仕方がないので私から総当りについて手短に連絡させてもらいます。 私事で申し訳ないのですが、訳ありでしばらくサインインできなくなりました。 最長でおよそ二週間ほどになるであろうと想定しております。 そこで不本意ながら私の今回の参加を見送らせてもらうか、試合の日程についてご配慮を賜れないでしょうか。 こちらについては猫さんのジャッジに異論なく従う所存です。 既に日程の調整を始めているチームもいらっしゃるかもしれません。 ですから、参加される皆さんにご都合のいいようにお取り計らいをよろしくお願い致します。 自分から参加を願い出たにも関わらずこの不手際、大変申し訳なく思っております。 もし私が不参加になった場合、一本満足バーのリーダーについてはセブンさんにお願いしたく思います。 猫さんは主催サイドとしてもなにかしらやることがあるかも知れませんし、次に参加率が高そうというのが理由です。 問題があるならば、満足バー内で調整してもらえると助かります。 ひとまず私からの連絡としては以上です。 非常にレスが遅くはなりますが、閲覧は可能ですので決定についてはこちらで連絡をもらえると助かります。 ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願いします。 P.S To白瀬さん もし私のことでチムメンから何か聞かれたら、しばらく来れないとお伝え願えますでしょうか。 聞かれたらで構いませんのでどうかお願いします。 結局長くなっちゃった。ではではまたお会いしましょう! -- (Fox) 2012-02-15 00 24 15 >Foxさん 了解しました。 Foxさんの参加を見送って試合を進めるかどうかは洋平さん、GZさんと相談して決めましょうかね。 もしFoxさん抜きで試合を進めることになったら、セブンさんに満足バーの代表をお願いします。 >今日のサーバー?の状況 今日も何だか不調でしたね^^; チームの皆とフリー対戦で戯れてたんですが、0時30分過ぎた辺りでたびたび切断されてまともに出来なかったですorz でも、セブンさんもフリー対戦やっててなんともなかったようですし、もしかしてチームメンバーのみでフリー対戦やった場合の不具合なんでしょうか・・・ 何はともあれ、安心してゲームを楽しみたい・・・ -- (砂漠の猫) 2012-02-15 02 05 22 それにしても、ここの所、サーバートラブルが多すぎだよねぇ せっかく集まった新規参入の人たちが離れちゃうよ、フロム >FOXさん 了解しました、任せておいて下さい^^ >猫さん 自分は24:00くらいからフリー対戦してたんだけど 全然、問題はありませんでしたよ^^ でも、チームロビーに戻ったらイキナリ切断されました。ーー; -- (セブン) 2012-02-15 09 31 43 >せっかく集まった新規参入の人たちが離れちゃうよ きっとそれを狙ってサーバー負担の緩和をしているんでしょう。 きっとそうでしょう。 いつの時代もACに乗り続けられるのはごく僅かなレイヴン、リンクス、そして傭兵達だけなのさ。 -- (Daphne) 2012-02-15 13 01 49 >トーナメント戦(というか総当り戦になっちゃいましたかね^^;) 洋平さん、GZさんに確認を取ったところお二人とも延期でも大丈夫と言うことでしたので、開催時期を延期しようと思います。 まだ具体的な日程は考えていませんが3月の初旬ごろに行おうかと考えています。 という事で、エントリーの方も再度募集しようかと思います。 もし、参加希望のチームがありましたらACOPのトピかココに参加表明をお願いします。 >今日の満足バーのチーム練習 練習に参加された皆様、お疲れ様でした。 今日は最初の相手が強すぎて久々に凹みました(ノД`)シクシク でもいい経験ができたとも思いました。 領地戦じゃないチーム戦の場合は、攻める(守る)目標がないので、あのチームを真似て開幕ダッシュで攻めた方がいいのかもしれないですね。 そうすることで私達のように態勢が崩されて各個撃破されるでしょうから。 トーナメント戦が延期になりましたし、暇なときは今日みたいにまた練習したいですね( ´∀`)bグッ! -- (砂漠の猫) 2012-02-16 02 27 57 延期の件、了解しました。^^ それにしても昨日の対戦相手は凄かったですね。 個々の戦闘力も高いですが、決めた目標に集中攻撃が上手かった。 一つの目標を集中して攻撃し、各個撃破のスタイルは真似したい所ですね。 -- (セブン) 2012-02-16 09 11 50 昨日は軽逆関節のスナライ機しか用意してなかったからなぁ・・・。 前線に出れず、申し訳ない! -- (まろん) 2012-02-16 11 31 59 UstでよくJulyが六課や他の上位チームとの交流戦放送してるんで一度見てみることおすすめします 上位のオペ風景なんてそうそう見れませんし。 -- (Laurus) 2012-02-20 17 11 12 クラン解体してからVやってないなぁ・・ KMTの方に顔だそうかしら・・ -- (Laurus) 2012-02-26 03 56 54 そして訓練所生じゃないけどfa民って人いないかな・・・? いたら連絡よろ!やりませう! -- (Laurus) 2012-02-26 03 58 16 え? クラン解体って??? まぁ、うちも解体状態かもなぁw 17人中インするのは2~3人 おまけにチームリーダー自体がインしないから 幽霊部員の人員整理すらできない>< -- (セブン) 2012-02-26 10 37 53 呼んだかね?もうすっかり幽霊部員のFoxです。 当初、二週間と言ったのですが長引きます。予想していた中で最悪のシナリオをひた走っております。 しばらく収拾がつきそうにないので、残念ですが今回のイベントへの参加を辞退させてください。 この体たらく申し開きのしようもございません。 バランス調整の入ったVの感触はどうでしょうか? -- (Fox) 2012-02-28 22 09 54 もう片方の方はメンバー30人ちょっと(待機用のチームがあってインするときに本隊に合流)でまぁ常に5人位は揃ってるらしいですけど・・・やはり人減りますよね そ言えばバランス調整はいったそうですね。どうなったのかな・・・ -- (Laurus) 2012-02-29 03 48 52 調整によりパルスマシンガンとハンドガン&ライフルが流行しております。 自分はHG25&タンジーを愛用してますw 400ガトとショットガンが弱体化。。。まぁ近距離では強いかな? >FOXさん 残念だなぁ。。。。昨日もFOXさんの事話してたんだが。。。 >ラウルスさん やっぱどこも人不足かぁ。。。。 -- (セブン) 2012-02-29 09 30 59 >ラウさん クラン解体とは・・・まだ一ヶ月しか経ってないのにorz 領地戦の仕様が不甲斐ないのが原因なんでしょうかね・・・ せめて通常の領地戦はクイックマッチみたいな感じで必ず対人戦が出来るようになってれば良かったのに。 最近では防衛やってても誰も来なくてそのまま解散ってのも少なくないですからねぇ。 このまま廃れていくのだろうか・・・。 >バランス調整 Wアンプのパルマシが凶悪ですね^^; ライフルも強めに強化されましたし。 ショットガンはリロードが長めになって以前のようなラッシュがかけられないですね(ノД`)シクシク 色々とまだ不満はありますが、何だかんだ言ってバランスは良くなっているような気がします。 (あくまで「以前よりも」ですが・・・) >Foxさん 了解しました。 みんなで首を長くして待っていましたが、そういうことでしたら仕方ないですね(´・ω・`) 戻られるようになりましたら、また一緒に遊びましょう! -- (砂漠の猫) 2012-02-29 13 57 34 吊←LLL イヤナンデモナイデス -- (Laurus) 2012-03-05 11 56 37 ラウルスさん、わろたwwwww -- (セブン) 2012-03-05 15 54 11 >ラウさん LLLが可愛く見えるw ところで、仮参加者一覧を編集しようと思ったら既に編集されていたという^^; 編集した方、ありがとうございますですm(__)m あと、延期していたトーナメント戦(中身は総当たり戦ですけどね)ですが、3月10日から開始しようかと思います。 イベントのページをちょっと修正しますので、修正後、ACOPのトピの方でも告知したいと思います(明日にでも・・・)。 -- (砂漠の猫) 2012-03-05 19 26 07 チームメンバーが俺以外ほとんど来ない(;つД`) もういやだ・・・ -- (cry☆sis) 2012-03-17 00 52 14 メンバーがいても来ないメンバーがほとんど何てチームも多い様ですね。 私のところも大半は幽霊部員と化してきてます(´・ω・`) 興味のあるチームはいくつか見つけているんですが、リーダーやっている以上自分のチームを放棄する訳にも。 当初は発売間もなくこんな事態になると誰が予想しただろうか・・・。 -- (Daphne) 2012-03-17 17 59 59 うちは安定してイン出来るメンバー探してるが中々良い人が見つからない。 良い人が居たと思っても時間が合わなかったりするし。 誰か僕と契約して専属傭兵になってよ! -- (アナトリアの洋平) 2012-03-17 19 37 41 うーん、どこも同じような状況ですね。 こっちも人材の流出が激しいみたいで、少しづつメンバーが他所へ移籍していってますね。 かく言う私も現在はリアフレとの二人だけのチームで活動しているので、なんとも言えないのですが・・・。 -- (まろん) 2012-03-18 16 16 26 他のチームに行こうかな〜 でも移動したらそこも人が来ないとかやだな〜 もう少しチーム探してるか -- (cry☆sis) 2012-03-18 19 35 07 自分もイン率の悪さに嫌気がさしてGZさんの所に移籍しました。 訓練所内だと洋平さんの所とGZさんの所が募集してますよ。 -- (セブン) 2012-03-19 09 09 02 んー、自分としては予想通りですかねえ。 自分自身のチームの状況もいまいち把握できてませんが、メンバーは減ってますねー。 領地ミッソンの不甲斐なさが更に拍車をかけているんでしょう。 有料オンゲではないのでフロムもそちらへ追加投資するメリットはありませんしね。 見込んでた本数売れてしまえば商業的には成功です。 人の流れが落ち着いてから身内チーム作るのが安定のような気がしますよ。 -- (Fox) 2012-03-19 12 56 35 もしかしたらスタルキットさんが訓練所に来るかもしんない。 -- (セブン) 2012-03-22 09 09 32 イン率の低下は恐ろしいですよね… うちのチームの場合、幽霊部員を一斉削除した後にチーム吸収希望のチームを 見つけてこちらのチームに合流してもらってイン率対策しました。 吸収したチームの人達が元々イン率高かったので、現在は毎晩10人ちょっとは集まるように。 チームの活性化させるには幽霊部員の削除やイン率の高い少人数チームを吸収したほうが 効率的かもしれないですね。 -- (ライン) 2012-03-22 12 30 38 なるほど・・・削除とか合流すればいいのか。 でも肝心のリーダーが来ない(;つД`) これから傭兵として頑張っていくか・・・ -- (cry☆sis) 2012-03-23 01 26 52 昨日はFOXさんが復活! 訓練所に来るメンバーも戻ってきましたねぇ^^ -- (セブン) 2012-03-26 09 26 07 今回の調整でレザライが強くなると思っていた時期が私にもありました。 蓋を開けてみたら微妙な感じが・・・ アンプが射程型と威力型に分かれた為か実質レザライが弱体化されたように思ってしまいますorz 「使い易く」はなっているんですけどね・・・「使い易く」は・・・。 期待し過ぎた私がいけないのか(ノД`)シクシク タンクのレザキャが羨ましいでござる。 -- (砂漠の猫) 2012-03-31 13 03 29 アンプは使用用途によって明確に使い分けなければならない様になりましたね。 前時代のパルマシ+アンプのあの消費ENであの射程であの威力は弱点云々置いて、少々カーニバル過ぎた感はあったと・・・。 そして今回の調整でやっとアマテラスが表舞台へ上がれる・・・。 レザライの調整は妥当ではないでしょうか、と私は思いましたよ。 今まではアセン次第では重2でもフルチャージを弾けないものも多かったですし。 威力が下がった分、チャージ時間短縮・消費EN軽減され、猫さんも言っている様に使い易くなりましたしね。 今までが高過ぎたせいか、今回の調整であまりの威力の変動に驚いたのは私も同じですが( ゚д゚ ) レザキャは今までも普通に使えると思っていた私からしてみれば、少し強化しすぎた感はあります。 単に私が前々から愛用していた為に、流行りだすことに対しての嫉妬なだけかもしれないですが(´・・`) -- (Daphne) 2012-04-01 14 09 41 俺もレザライはこれ位で良いかなと思うけど。アンプつけると重二でも削ろうとすれば削れたし。 どちらかと言うとアンプの消費EN増加の方が辛い。 -- (アナトリアの洋平) 2012-04-02 07 23 02 以下チラ裏。 >メンバー整理 今のメンバーは第一期メンバーとし、全員強制卒業という事にする(今の名簿は第一期として残す)。 仮参加者についてはACVから入った人はそのまま残し、他は綺麗サッパリ削除。 今後入ってくる人については第二期メンバーとして扱う。 >新規募集について 第一期メンバー卒業により新たにメンバー募集を再開する。 人数としては20~30人(予定)。 まずは一定期間の間、既存の訓練所メンバーで再度参加希望の人を募る。 その後に誰でも参加可能の一般募集を開始する。 人数の制限についてはこれで決まりではなく、ACVでの訓練所の運用など話し合い、ある程度まとまり次第また募集を再開する予定。 fAをやっている人も居るので別でその枠を用意するか?要検討。 去年みたいに私が暇人じゃないので運営(人の招待とかwikiの編集とか)を手伝ってくれる人を最初に集めたいですね。 -- (砂漠の猫) 2012-04-10 19 55 31 上に書いたのは未だ決まりじゃないですからご注意下さい。 ちなみにこっちに書いた理由ですが、あっちのトピに書くと外部の人がそれで決まりだと思い込んでしまう恐れがあったからです。 他の案募集中です。 -- (砂漠の猫) 2012-04-10 20 11 39 質問です。 この案だと我々第一期メンバーは卒業と言うことですが、卒業した後は訓練所メンバーではなくなると言うことでしょうか? 訓練所を利用出来なくなる・・・? 「卒業」と言う単語について詳しく知りたいです。 と・・・こういうことも含めてこれから話し合うのかも知れませんが、疑問に思ったので質問させてもらいました。 -- (Daphne) 2012-04-11 16 49 16 ダフネさん、心配するなw >まずは一定期間の間、既存の訓練所メンバーで再度参加希望の人を募る。 再度、参加表明すればOKだ -- (名無しさん) 2012-04-12 00 58 26 ですね~(`・∀・´) -- (GZ) 2012-04-12 01 02 23 >ダフネさん 卒業した後は訓練所メンバーではなくなると言うことでしょうか? その通りです。 再参加表明期間(?)中に、参加表明していただければ今まで通り利用できると考えています。 で、ダフネさんが気にしてるのはその期間を過ぎて定員に達した後、元訓練所参加者の参加希望があった場合どうするか?だと思ったんですが、 その場合は、その時に参加している訓練所メンバーで話し合って決める必要があるのかなと思っています。 昔から訓練所を利用している人からすると、「別に参加OKでいいんじゃね?」と思われるかもしれませんが、定員オーバーで断らざるを得ない状況で参加できなかった人や新規で入ってきた人にとっては「えっ!?今更参加表明!?」って感じで快く思わない人も居るかもしれません。 まぁ、話し合った結果、受入OKですよって事になるかもしれませんが、その辺はちゃんと話し合って皆の了承を得た上で決めたいですね。 -- (砂漠の猫) 2012-04-12 12 29 44 成る程、理解致しました。 ご丁寧な返答ありがとうございます。 -- (Daphne) 2012-04-12 17 10 40 明日、お知り合いを訓練所に誘おうと思います。 みなさまよしなにお願い致します。 -- (Fox) 2012-05-01 12 33 33 サイファーさん、お茶会の項目、確認しました~ -- (GZ) 2012-05-06 19 53 34 トップの概要を更新しました。 因みにACOPのBBSに砂漠の猫さんが書き込んだものです。 -- (サイファー) 2012-05-27 00 28 16 PS3が息してないの! 洋平さんすみません。申請はこの後か明日時間が空いてる時に送っておきますねー -- (おぷぅ) 2012-05-29 23 04 38 最近AC訓練所の活動に参加出来てないのです… しばらくは情報交換の場として訓練所を利用していこうかな、なんて。 -- (ライン) 2012-06-06 20 43 11 |゚Д゚) -- (Laurus) 2012-06-25 21 44 23 トップページのACOP訓練所トピックへのリンクが前トピのままだったので修正。 そういえば、新人さんどうなったのかな・・・。 -- (Daphne) 2012-07-17 15 18 56 ダメかと思っていたPCが息を吹き返したでござる。 でも何が原因だったかわからないのよね・・・。 HDだけでも交換しておくか; 新人さんがたですが、私はてってれさん、shibaさんに確認のメッセを送りました。 返事があったのはてってれさんのみ。TCへの招待は完了しています。 shibaさんは応対まで間が空きすぎたかな・・・。 -- (Fox) 2012-08-01 20 59 14 ふと、週1とかでフリーで集まって真面目に訓練する日とかあってもいいと思った。前まで水曜に集まってたけどいつの間にかしなくなったし。 トピで新規さんに要望書いて貰っても、普段訓練所としては何もしてないしTCで遠慮せず言ってくださいと言っても本当に遠慮せず言える人はなかなかいないだろうし。 もっと気楽に入って来やすい状態にすべきかなと思うのね。チームの活動忙しいのもあるだろうけど、何の為に新規さん呼んでるの?TCに来て貰ってる意味あるの?ってなるから。 最近訓練所機能してないんじゃねーかなーと思ったのさ。 そう思うだろ?あんたも -- (ロマンティック大統領) 2012-08-04 18 29 14 特にご挨拶もなくふらりと新規のなりをしてます飛鳥翔と申します。 厚かましくも提案させていただきます。 大統領さんのご意見に近いものなのですが、自分の所属するチーム「GREYHOUNDS」のメンバーを含め フリー対戦にて参加できる皆さんのご指南いただきたいのですがいかがでしょうか? -- (飛鳥翔) 2012-08-09 19 48 18 やはり猫さんあっての訓練所って事でしょうね。 訓練所として何をやるか考えてたのは猫さんだけ だったという事でしょう。 猫さんがいない今、 訓練所として機能させていくには、 みんなが協力していかないと無理だと思っています。 そもそも、ここを何人の人が見ているのかな? とりあえず、今夜、24時30分以降に訓練所として フリー対戦します!!!!!!!!!!! 4人以上集まればやります。 いなけりゃ傭兵行っちゃいますw -- (セブンセンシズ) 2012-08-11 21 14 09 なかなかゲームのほうは出来なくなってしまいましたが、ちゃんとここもACOPも見てますよー。 なんというか、fAとVでオンラインの環境が大きく変わったから色々と訓練所での活動が難しくなったような感じがありますよねぇ。 最初はまだ皆自分のチームで忙しいんだろうとだけ思ってましたけど、どうもそれだけではないような。 わざわざフリーに行かなくても傭兵行けば対人戦できますし、そもそもフリーと領地戦では砲台の有無があり、別物みたいなものですし。 要するに以前と比べ、訓練所に参加する必要性が薄れてしまったというのでしょうか。 話題に上がってるようにもう一度週一等で訓練日を設けてみては? まぁ私が無理に難しく考えてるだけかもしれませんけど(^_^;) -- (まろん) 2012-08-13 13 14 47 ここを抜けることにしました 詳しくはトピックスを見てください アリガトウございました -- (レイヴン) 2012-08-27 19 26 31 さっき放送で私に挨拶してくれた人誰だー?(ドゴドゴ -- (Laurus) 2012-09-08 12 59 16 傭兵してて、偶に訓練所で知り合えた方と戦ったり、共闘できるとほっこりしますね~Σ(ノ≧ڡ≦) 私は元気で今日も傭兵やってます~ヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- (GZ) 2012-10-21 13 16 52
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/315.html
部隊名 ネツァワル下等訓練所 歩兵戦力 裏方戦力 所属国 ネツ 部隊長 イルキア 人数(Act.) 不明 部隊特徴 部隊員他に誰かいるの? 部隊タグ !下 初心者育成 あり。やり過ぎ感も タグ ネツ 部隊 総評 歩兵戦力としては、部隊長を中心に主戦へ行く。Lv25までは裏方っぽい。部隊長は屋根の上に居るのが好きらしい←本人自演乙 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/acfakunrenjo/pages/103.html
このページは訓練所内で開催する予定のあるイベント、または過去に開催されたイベントについて記載するページです。 +はじめに はじめに 「イベントを行う目的」 訓練所に皆で集まって訓練するのは楽しく、そして効率的に訓練が出来ると思います。 しかし、いつも黙々と訓練するだけではマンネリ化してしまい、モチベーションが保てずいつしかやる気すらなくなってしまうかもしれません。 そのような事を回避する為にも、いつもと変わった刺激が必要だと思いイベントを行うのはいい事だと考えています。 もちろん日頃の訓練の成果を試す目的もあります。 Q.イベントは誰が主催で行うの? A.誰が主催しても構いません。 主催者の方にはイベントの企画・運営の全てをお任せいたします。 何人か協力してイベントを実行されても構いません。 協力者が足りなければ、訓練所内で募っていただいても構いません。 +イベント表テンプレ イベント表テンプレ 主催者 ACシリーズ 開催理由 開催日 参加条件 イベント形式 ルール 一言 -☆★☆ 開催予定のイベント ☆★☆ ☆★☆ 開催予定のイベント ☆★☆ +第1回 ACⅤチーム対抗トーナメント戦 「トーナメントと言いつつ総当りなんだけどね」 第1回 ACⅤチーム対抗トーナメント戦 「トーナメントと言いつつ総当りなんだけどね」 主催者 砂漠の猫 ACシリーズ ACⅤ 開催理由 チーム体制が十分整っていない状態で開催することで意外な楽しさが発見できるのではと思い企画しました。また、このイベントをチームの団結力アップの為に利用していただけたらと思っています。 開催日 3月10日(土)~(※当初は2月11日に開始予定でした) 参加チームの数にもよりますが2週間くらいを予定 参加条件 訓練所の参加者が1名でもいるチームであれば参加可能です。※ただし、一つのチームを2チームに分ける場合、片方のチームに訓練所参加者がいなくても参加可能とします。今回は所属チームでの縛りはありません。好きなメンバーを集めてエントリーしてもOKです。 エントリー方法 正式なエントリー方法ですが、1月28日(土)00時~2月8日(水)24時までの間にACOPのトピにチームの代表者が参加表明の書き込みをお願いします。その際、参加するメンバーの名前の書き込みもお願いします。なお、1チームの参加人数は3名以上です。※1つのチームを分けてエントリーする場合、最大3チームまでとします。 イベント形式 期間内で全試合を消化する総当り戦 ルール フリー対戦で1試合3回戦ってもらいます。※先に2勝した場合でも3回目もやっていただきます。◆試合形式最大5vs5(オペ有り)のチーム戦◆使用するマップ1回目:ALPINE BASE(雪山)2回目:BURIED FACILITY(砂漠)3回目:URBAN AREA(ビル群)◆武装制限OWについては1回の戦いで一人だけの使用とさせていただきます。※1回目にAさんがOWを装備して、2回目でAさんがOWを外しBさんが装備するのはOKです。◆制限時間10分 一言 ACⅤで初のイベントになると思います。発売から16日後に開催される為、早い段階でチームワークを育んだ所が有利になるでしょう。トーナメントの進め方についてですが、2月11日までにトーナメントを発表しますので、発表次第 対戦相手の代表者と試合日程を調整し、各々で試合を消化していただきます。結果は勝った方のチームがACOPのトピに書き込みをお願いします。その際、3回戦った結果も以下のように書いていただけると助かります。チームA VS チームB1回目 ○ - ×2回目 × - ○3回目 ○ - ×せっかく日程調整して試合を組むので、試合が終わった後も交流されるのもいいかもしれません。 +◇◆◇ 過去に開催されたイベント ◇◆◇ ◇◆◇ 過去に開催されたイベント ◇◆◇ +円卓会議大会への出場を賭けた総当り戦 円卓会議大会への出場を賭けた総当り戦 主催者 砂漠の猫 ACシリーズ ACfA 開催理由 人数が少ない内にイベントを実行した際のデータを取りたかったから。ついでに円卓会議のトーナメント戦に出場するメンバーを決定したかったから。 開催日 9/17(土)12時 ~ 9/24(土)24時まで 参加条件 訓練所参加者なら誰でもOK イベント形式 総当り ルール レギュ1.4、弾数制限有逆関節、追加B、両手ブレ禁止※円卓会議の大会に沿ったルールにしております対戦は1戦のみ、機体変更有り試合時間は10分マップはパラボラお互いの同意でマップを変更するのはOK 一言 ■終わったあとの感想少ない人数と言えど総当りは大変でした。なかなか時間が合わず対戦する日程を調整するのが一番苦労した事だったと思います。しかし、その苦労のおかげで訓練所みんなの仲が深まった気がするので、イベントをやって良かったと思っています。またイベントを開催する際はよろしくお願いします。 結果 +第1回 訓練所タッグマッチ~最強のコンビは誰と誰?~ 第1回 訓練所タッグマッチ~最強のコンビは誰と誰?~ 主催者 まろん ACシリーズ ACfA 開催理由 前々から暖めていた企画人によって千差万別の機体や戦い方、それをタッグという形で組み合わせたら何が生まれるのか? 開催日 1月7~8日か同月14~15日の土日二日間(場合によっては両方)だけどACⅤ体験版前に終わらせたいのでなるべく早い(8日)終了を目指す 参加条件 訓練所参加者のうち希望者全員(仮参加者も含む) イベント形式 総当り(参加者多ければトーナメント) ルール レギュ1.4弾数制限有り復活無し逆関節、追加B、両手ブレ禁止試合時間:10分試合形式:チーム戦(2:2のタッグ戦)マップ:ミミル軍港 一言 Q1:開催期間はなんで短いの?A:短期間に絞ったほうが予定を合わせやすいからQ2:どうして総当たり?A 全てのタッグと戦ってみたいでしょ?Q3:こんな変なマップを使うんじゃねぇ!!A:戦闘に不確実性を加えるためにここを使用したい質問等ありましたらお気軽に御質問下さい 結果 1位:サイファー、セブンペア2位:洋平、工場長ペア3位:まろん、はちペア3位:ダフネ、Foxペア 感想 Ⅴの体験版配布やら発売やらが間近に迫ったこの時期にやるのは少々きついかぁ、と思っておりましたが、皆様の協力もあって無事に終えることが出来ましたまた機会があればなにかイベントをやろうと思っているので、そのときもよろしく御願い致します
https://w.atwiki.jp/volto_for_dear/pages/128.html
訓練所・DLクエスト情報 訓練所とDLクエストについての情報が公開された。 訓練所 今回から、多人数でも出来るようになった訓練所。チャレンジクエスト、初心者演習、集団演習、個人演習からなり、チャレンジクエストは、特別なDLクエストであるそうだ。 訓練の幅が広がった? DLクエスト 今回、イベントクエストは6つまでクエストをDL出来るようになった。またDLには、イベントクエストとチャレンジクエスト、特典の配信やイベントクエストなどの更新情報などが見ることが出来る。 ティガレックス 新モンスターティガレックスの画像が更に公開。このモンスターは如何なる存在なのか? 訓練所・DLクエスト 轟竜・DLクエスト情報はコチラでも DLクエストは現在、ファミ通公式桃毛獣連続狩猟が確認されています。
https://w.atwiki.jp/wiki6_alter/pages/126.html
イャンクック片手剣(イャンクック) 大剣(イャンクック) ランス(イャンクック) ハンマー(イャンクック) ボウガン(イャンクック) ドスガレオス片手剣(ドスガレオス) 大剣(ドスガレオス) ランス(ドスガレオス) ハンマー(ドスガレオス) ボウガン(ドスガレオス) ゲリョス双剣(ゲリョス) 大剣(ゲリョス) ランス(ゲリョス) ハンマー(ゲリョス) ボウガン(ゲリョス) リオレウス片手剣(リオレウス) 大剣(リオレウス) ランス(リオレウス) ハンマー(リオレウス) ボウガン(リオレウス) バサルモス双剣(バサルモス) 大剣(バサルモス) ランス(バサルモス) ハンマー(バサルモス) ボウガン(バサルモス) リオレイア双剣(リオレイア) 大剣(リオレイア) ランス(リオレイア) ハンマー(リオレイア) ボウガン(リオレイア) ガノトトス片手剣(ガノトトス) 大剣(ガノトトス) ランス(ガノトトス) ハンマー(ガノトトス) ボウガン(ガノトトス) モノブロス片手剣(モノブロス) 大剣(モノブロス) ランス(モノブロス) ハンマー(モノブロス) ボウガン(モノブロス) フルフル双剣(フルフル) 大剣(フルフル) ランス(フルフル) ハンマー(フルフル) ボウガン(フルフル) グラビモス片手剣(グラビモス) 大剣(グラビモス) ランス(グラビモス) ハンマー(グラビモス) ボウガン(グラビモス) イャンクック ステージ:森と丘 初期位置9。HP自体低いので、即効でカタがつくのもしばしば。 教官がいうように、訓練所に慣れるための訓練。サクっと片付けよう。 片手剣(イャンクック) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ポイズンタバール なし なし レザーライトアーム ランポスフォールド グリーンジャージー 支給品 携帯砥石*2 閃光玉*1 調合書①入門編 調合書②初級編 調合編③中級編 回復薬*3 携帯肉焼きセット 落とし穴 音爆弾*1 攻略 9に全力疾走。発見次第音爆弾を1個投げつけ、硬直中に落とし穴。 後はひたすら斬っていると落とし穴中に終わる事もある。 抜け出したら閃光使うとか、そのまま斬るとか。 猫以外注意する要素なし。 大剣(イャンクック) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 蛇剣【蛇~】 ブラックピアス レザーライトメイル なし なし ランポスグリーヴ 支給品 千里眼の薬*1 回復薬*4 携帯砥石*2 携帯食料*2 ペイントボール*2 ランス(イャンクック) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 バルバロイタスク レッドピアス なし なし ハイドベルト ボーングリーヴ 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 こんがり肉*2 ハンマー(イャンクック) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 アイアンインパクト なし なし クックアーム アイアンベルト レウスグリーヴ 支給品 力の護符 鬼人薬グレート*1 強走薬*1 ボウガン(イャンクック) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ジェイドストーム なし チェーンメイル チェーンアーム ハンターコート ブルージャージー 支給品 LV1貫通弾*60 LV1通常弾 LV1散弾*60 LV1撤甲榴弾*9 LV2撤甲榴弾*9 回復薬*3 携帯食料*2 上へ戻る ドスガレオス ステージ:砂漠 初期位置は砂漠の7。走っていけばいける。 ドスガレオスは一定ルートを周り、それぞれ隅を数回めぐった後にとまる。 その周期を記憶し、正確にその位置につけば楽である。 片手剣(ドスガレオス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 レッドサーベル改 ゲネポスキャップ ハンターメイル なし なし ゲリョスグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 音爆弾*1 調合書①入門編 調合書②初級編 調合書③中級編 回復薬*3 携帯食料*2 クーラードリンク*1 携帯肉焼きセット 大剣(ドスガレオス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 鉄刀【神楽】 なし ガレオスメイル なし ゲネポスフォールド ブルージャージー 支給品 携帯砥石*2 千里眼の薬*1 回復薬*5 携帯食料*2 クーラードリンク*1 ペイントボール*2 音爆弾*2 ランス(ドスガレオス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ヘルファイア なし ガノスメイル なし ランポスフォールド ボーングリーヴ 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 栄養剤グレート*1 回復薬*3 携帯食料*3 クーラードリンク*1 閃光玉 ハンマー(ドスガレオス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 歴戦の鎚 ブラックピアス なし モノブロスアーム なし ランポスグリーヴ 支給品 強走薬グレート*1 力の護符 鬼人薬グレート*1 回復薬*3 携帯食料*2 クーラードリンク*1 携帯砥石*2 ペイントボール*2 ボウガン(ドスガレオス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ショットボウガン・白 なし バトルレジスト バトルガード バトルコート ブルージャージー 支給品 クーラードリンク*2 携帯食料*2 LV1通常弾 LV2通常弾*99 LV1撤甲榴弾*9 LV1拡散弾*3 電撃弾*30 LV1貫通弾*60 LV1散弾*60 回復薬*3 麻痺投げナイフ*5 上へ戻る ゲリョス ステージ:ジャングル 双剣(ゲリョス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 サイクロン なし バトルメイル タロスアーム ハイメタフォールド タロスグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 閃光玉*2 調合書①入門編 調合書②初級編 調合書③中級編 大タル爆弾*2 回復薬*5 麻痺投げナイフ*5 強走薬*2 解毒薬*2 ペイントボール*2 大剣(ゲリョス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 レッドウィング なし クックメイル ボーンアーム クックフォールド ボーングリーヴ 支給品 携帯砥石*2 千里眼の薬*1 回復薬グレート*3 携帯食料*2 ペイントボール*2 解毒薬*3 ランス(ゲリョス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 スパイクスピア ディアブロヘルム ディアブロメイル なし なし ブルージャージー 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 栄養剤グレート*1 回復薬*5 携帯食料*2 眠り投げナイフ*5 大タル爆弾*3 落とし穴 ハンマー(ゲリョス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 クックジョー ランポスキャップ ランポスメイル スティールアーム ガレオスフォールド ブルージャージー 支給品 こんがり肉*1 力の護符 鬼人薬グレート*1 携帯砥石*3 回復薬*5 解毒薬*3 ボウガン(ゲリョス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ショットボウガン・碧 なし ハンターレジスト ランポスガード イーオスコート ランポスレギンス 支給品 LV1通常弾 LV1撤甲榴弾*9 LV1拡散弾*3 LV1貫通弾*60 LV1散弾*60 LV2散弾*30 回復薬*3 携帯食料*2 解毒薬*3 上へ戻る リオレウス ステージ:森と丘 片手剣(リオレウス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 フロストエッジ なし ディアブロメイル ディアブロアーム ランポスフォールド ブルージャージー 支給品 携帯砥石*2 調合書①入門編 調合書②初級編 調合書③中級編 閃光玉*5 携帯肉焼きセット 回復薬*6 ペイントボール*3 千里眼の薬*2 大剣(リオレウス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ディフェンダー なし バトルメイル チェーンアーム レウスフォールド レウスグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 千里眼の薬*1 回復薬グレート*5 携帯食料*2 ペイントボール*2 閃光玉*2 大タル爆弾*2 落とし穴 ランス(リオレウス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 アクアンスピア改 護りのピアス スティールメイル ハイメタアーム ハイメタフォールド シルバーメタルブーツ 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 栄養剤グレート*1 回復薬*3 閃光玉*2 強走薬*1 ハンマー(リオレウス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 バインドキューブ ブルファンゴフェイク ゲリョスメイル グラビドアーム グラビドフォールド ハイメタグリーヴ 支給品 生焼け肉*3 力の護符 鬼人薬グレート*1 携帯砥石*2 回復薬グレート*4 ボウガン(リオレウス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 グレネードボウガン クロオビヘルム リオソウルレジスト なし リオソウルコート ガレオスレギンス 支給品 竜の爪*15 カラ骨【小】*15 LV1通常弾 LV1拡散弾*3 LV2拡散弾*3 LV1散弾*60 LV1毒弾*12 回復薬*3 調合書①入門編 調合書②初級編 調合書③中級編 調合書④上級編 携帯食料*2 上へ戻る バサルモス ステージ:火山 BCから岩で隔たれた2にいます。 1でピッケル、大タル爆弾が各々拾える。また、採掘ポイントから起爆用石ころ、砥石、大タル爆弾を採掘できる。 3に移動した先のファンゴからは回復薬グレート、閃光玉を入手できるので是非オススメ。 各職、大タルは必ず3つ持っていき、2つは初撃に利用、1つは爆弾岩と併用するとよい。 全タル、全岩利用後ひたすら斬ってるだけで終わる。 追記として、ボウガン選択時、2には無限ランゴのほかに無限猫が参加する。 相当うざいので、盗まれたら散弾で殺してやろう。 双剣(バサルモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ドスネイル 達人のピアス ランポスメイル ハイメタアーム レウスフォールド レウスグリーヴ 支給品 携帯砥石*5 閃光玉*2 落とし穴 解毒薬*3 携帯肉焼きセット 強走薬グレート*1 回復薬グレート*4 大剣(バサルモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ブレイズブレイド レイアヘルム チェーンメイル ゲネポスアーム アイアンベルト レイアグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 回復薬*5 解毒草*3 携帯食料*2 ランス(バサルモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 クロオビランス なし タロスメイル モノブロスアーム イーオスフォールド タロスグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 栄養剤グレート 回復薬*3 携帯食料*2 ハンマー(バサルモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ブロードボーンアクス なし モノブロスメイル モノブロスアーム なし グラビドグリーヴ 支給品 狂走薬グレート*1 力の護符 携帯砥石*5 回復笛 解毒笛 鬼人笛 硬化笛 ボウガン(バサルモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 タンクメイジ なし モノブロスレジスト モノブロスガード レイアコート レウスレギンス 支給品 LV1通常弾 水冷弾*30 LV1貫通弾*60 回復薬*5 LV2通常弾*99 LV1散弾*60 LV2散弾*60 こんがり肉*2 上へ戻る リオレイア ステージ:沼地 BCから移動した先の2でずっと待ってると降りてくる。 そこからは各武器お好みの方法で狩ると楽。 双剣(リオレイア) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ドスネイル 達人のピアス リオソウルメイル クロオビアーム リオソウルコイル ガレオスグリーヴ 支給品 携帯砥石*4 閃光玉*5 回復薬グレート*5 携帯肉焼きセット 強走薬グレート*1 怪力の丸薬*2 落とし穴 大剣(リオレイア) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 骨刀【竜牙】 レッドピアス ガノスメイル クロオビアーム レイアフォールド ブルージャージー 支給品 携帯砥石*2 千里眼の薬*1 回復薬*5 携帯食料*2 ペイントボール*2 解毒薬*3 ランス(リオレイア) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 クロオビランス 命のピアス スティールメイル レウスアーム フルフルフォールド グラビドグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 栄養剤グレート*1 回復薬グレート*3 携帯食料*2 ハンマー(リオレイア) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 クロオビハンマー ゲネポスキャップ タロスメイル イーオスアーム ゲネポスフォールド イーオスグリーヴ 支給品 狂走薬グレート*2 力の護符 鬼人薬グレート*1 回復薬グレート*3 携帯砥石*3 ボウガン(リオレイア) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 クロオビボウガン ゲリョスキャップ ハイメタレジスト ハイメタガード ゲネポスコート ガレオレギンス 支給品 LV1通常弾 LV2通常弾*99 LV1貫通弾*60 LV1散弾*60 LV1拡散弾*3LV1毒弾*12 カラの実*99 カクサンの実*10 ランポスの牙*60 毒テングダケ*9 調合書①入門編 回復薬グレート*3 携帯食料*4 上へ戻る ガノトトス ステージ:ジャングル 片手剣(ガノトトス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 クロオビソード 技のピアス キングロブスタシェル なし スティールベルト フルフルグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 閃光玉*2 調合書①入門編 調合書②初級編 調合書③中級編 音爆弾*5 回復薬*5 携帯肉焼きセット 落とし穴 大タル爆弾*3 大タル爆弾G*2 投げナイフ*5 大剣(ガノトトス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 斬破刀 剣聖のピアス なし グラビドアーム フルフルフォールド グラビドグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 音爆弾*5 千里眼の薬*1 回復薬グレート*5 携帯食料*2 ペイントボール*2 ランス(ガノトトス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 バベル バトルヘルム バトルメイル バトルアーム フルフルフォールド グラビドグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 音爆弾*5 守りの護符 栄養剤グレート*1 回復薬グレート*3 こんがり肉*2 ハンマー(ガノトトス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 アースシェイカー フルフルヘルム フルフルメイル レウスアーム ゲリョスフォールド フルフルグリーヴ 支給品 狂走薬グレート*2 音爆弾*5 力の護符 鬼人薬グレート*1 回復薬グレート*5 携帯砥石*2 ボウガン(ガノトトス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 イャンクック砲 凄腕のピアス チェーンメイル クックガード レイアフォールド レイアレギンス 支給品 LV1通常弾 LV2撤甲榴弾*9 LV2貫通弾*60 LV2散弾*60 回復薬*5 LV2通常弾*60 LV3通常弾*60 携帯食料*2 上へ戻る モノブロス ステージ:砂漠 片手剣(モノブロス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ライトニングペイン ブラックピアス スティールメイル ディアブロアーム リオソウルコイル ハンターグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 閃光玉*5 調合書①入門編 調合書②初級編 調合書③中級編 回復薬グレート*3 こんがり肉*2 音爆弾*2 大剣(モノブロス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ジークリンデ 達人のピアス ガノスメイル モノブロスアーム クロムメタルコイル クロムメタルブーツ 支給品 携帯砥石*3 千里眼の薬*1 回復薬グレート*5 携帯食料*4 モドリ玉 ペイントボール*2 音爆弾*2 ランス(モノブロス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 エメラルドスピア クロオビヘルム ガレオスメイル フルフルアーム ガレオスフォールド フルフルグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 栄養剤グレート*1 回復薬グレート*3 モドリ玉 音爆弾*4 狂走薬グレート*2 ハンマー(モノブロス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 アースシェイカー モノブロスヘルム モノブロスメイル モノブロスアーム レウスフォールド レウスグリーヴ 支給品 狂走薬グレート*1 力の護符 鬼人薬グレート*1 回復薬グレート*5 携帯砥石*2 閃光玉*5 モドリ玉 ボウガン(モノブロス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 タイタングレネード リオソウルキャップ リオソウルレジスト クロオビアーム ランポスコート ブルージャージー 支給品 LV1通常弾 LV1散弾*60 LV2貫通弾*50 LV2拡散弾*3 LV3拡散弾*3 LV2通常弾*99 LV2徹甲榴弾*9 LV3徹甲榴弾*9 回復薬グレート*3 携帯食料*4 攻略: 開始直後、モノブロスは[map10]にいるので直ぐに向かい、崖に登る。 Lv3拡散弾→Lv2拡散弾→Lv3徹甲榴弾→Lv2徹甲榴弾の順で撃ち、 撃ち尽くした後はお好みで。 周りにいるゲネポス・ランゴスタは散弾で。 上へ戻る フルフル ステージ:沼地 双剣(フルフル) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 グラディウス リオソウルヘルム リオソウルメイル クロオビアーム リオソウルコイル ブルージャージー 支給品 携帯砥石*4 回復薬グレート*4 強走薬グレート*2 落とし穴 怪力の丸薬*2 ペイントボール*2 大剣(フルフル) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 クロオビブレイド 力のピアス スティールメイル モノブロスアーム クロムメタルコイル クロムメタルブーツ 支給品 携帯砥石*2 千里眼の薬*1 回復薬*5 こんがり肉*2 ペイントボール*2 ホットドリンク*2 ランス(フルフル) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 クリムゾンブロス ゲネポスヘルム モノブロスメイル ゲネポスアーム ゲネポスフォールド クロムメタルブーツ 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 栄養剤グレート*2 回復薬グレート*3 携帯食料*2 ホットドリンク*2 ハンマー(フルフル) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 タイタンハンマー キングロブスタヘルム キングロブスタシェル グラビドアーム ハイメタフォールド ハイメタグリーヴ 支給品 強走薬グレート*1 力の護符 鬼人薬グレート*1 回復薬*3 こんがり肉*2 ボウガン(フルフル) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 イャンクック砲 剛弾のピアス ディアブロレジスト ゲリョスガード レイアコート ゲリョスレギンス 支給品 LV1通常弾 LV2貫通弾*50 LV2散弾*60 LV2徹甲榴弾*9 LV2通常弾*99 LV3通常弾*60 回復薬*2 携帯食料*2 ホットドリンク*2 上へ戻る グラビモス ステージ:火山 片手剣(グラビモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 ガノフィンショテル 技のピアス ガレオスメイル バトルアーム ガレオスフォールド レウスグリーヴ 支給品 携帯砥石*2 閃光玉*2 調合書①入門編 調合書②初級編 調合書③中級編 小タル爆弾*5 大タル爆弾*2 回復薬*3 携帯食料*2 落とし穴 モドリ玉 トラップツール*2 携帯肉焼きセット クーラードリンク*2 ピッケル*3 大剣(グラビモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 真・竜ノ顎 達人のピアス レウスメイル クロオビアーム フルフルフォールド ガレオスグリーヴ 支給品 砥石*4 千里眼の薬*1 回復薬グレート*5 携帯食料*4 閃光玉*2 ペイントボール*2 クーラードリンク*2 ランス(グラビモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 グラシアルブロス クロオビヘルム ハンターGメイル ハンターGアーム レウスフォールド ブルージャージー 支給品 携帯砥石*2 守りの護符 栄養剤グレート*1 回復薬グレート*3 携帯食料*4 モドリ玉 クーラードリンク*2 ハンマー(グラビモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 アースシェイカー ランゴヘルム ランゴスメイル クロオビアーム リオハートフォールド リオハートグリーヴ 支給品 強走薬グレート*2 力の護符 鬼人薬グレート*1 クーラードリンク*2 携帯砥石*2 回復薬グレート*3 モドリ玉 閃光玉*3 ボウガン(グラビモス) 武器 頭 胴 腕 腰 脚 デュエルキャスト クロオビヘルム クロオビメイル クロオビアーム フルフルコート ブルージャージー 支給品 LV1通常弾 LV2通常弾*99 LV3通常弾*60 LV1貫通弾*60 LV2貫通弾*50 LV3貫通弾*40 携帯食料*4 回復薬グレート*3 クーラードリンク*2 モドリ玉 閃光玉*2 上へ戻る